玩了幾天的GBVS,來給大家一些簡單的遊戲體驗跟角色心得感想吧~
進入一款新遊戲最先面臨到的問題就是選角色問題,如果長時間觀看我的台的觀眾都知道,我再選擇角色上,都會選擇自己喜歡的角色,或是適合自己的角色,而不是一些會讓人破壞遊戲體驗的角色,當然如果自己喜歡的角色很強也沒辦法啦,不過大家可以放心,在我"非"鴻正常發揮的情況下,這五年內只發生過一次,那一次也只是短短兩個月,角色就掰掰了。
其實這遊戲剛出呢角色就不多,剛開始經過一波簡單的角色招式與性能測試後,我看上的角色有蘭斯洛特.梅提拉.跟羅艾因,在這三隻角色身上都有吸引著我的地方,在最終選擇上還是猶豫了好一段時間,最後選擇了羅艾因,這邊可以簡單跟大家說一下我選角色基本要素(1.進攻套路兇狠最好要有設置型道具ex:Urien 2.靈活的移動速度ex:破沙羅 。
進入角色心得分享吧,羅艾因這個角色,因為會有一些設置型必殺以及援助必殺,所以在壓制上如果能夠選擇有效的set進攻會給予敵人上非常大的壓力,所以我才會一直強調這個遊戲有DP的角色會有非常大的優勢,奧義部分,普通奧義戰車再順風情況下可以使用再拿來收殘血時是一個不錯的選擇,但也要面臨一定的風險,就是當你殘血沒收成功,被對方反打時很有可能會出現奧義值不夠請不出世界樹的問題,所以這一點還請羅艾因的玩家自行斟酌,奧義世界樹的部分也是非常的強勢,普遍也會聽到一些聲音說招式太過OP需要NERF,當然再高端玩家面臨世界樹的時候也不一定能夠全身而退,但是這一招也並不是完全無解,只是需要很大的練習量就是了,我想說的是也許有NERF的空間,但畢竟是角色的殘血奧義如果沒調整好會導致招式廢掉,因為他是一個狀態型的奧義並不能代再連段裡使用。
最後來講講這個角色的缺點,兩個我覺得非常嚴重的缺點,就是沒有DP,在被壓制上真的會非常痛苦,雖然說有當身技,但這招卻會被閃或是被無敵技給打掉,講老實話這個設定我不是太能接受,第二個缺點就是立回貧乏,當遇到攻擊距離優秀的角色要如何貼身成了一個非常大的問題。
今天這篇談了很多,當然有興趣對這個遊戲深一步了解的你們可以在我開台時來問我,我會的基本上都會回答你們的。
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